Shockwave Flash函式庫
swf_openfile --- 開啟新的Shockwave Flash檔案
swf_closefile --- 關閉Shockwave Flash檔案
swf_labelframe --- 標記目前的框架
swf_showframe --- 顯示目前的框架
swf_setframe --- 切換到指定的框架
swf_getframe --- 取得目前框架的框架編號
swf_mulcolor --- 設定指定的多樣顏色值rgba
swf_addcolor --- 增加rgba所指定的顏色值
swf_placeobject --- 放置物件到螢幕上
swf_modifyobject --- 修改物件
swf_removeobject --- 移除物件
swf_nextid --- 傳回下一個物件id
swf_startdoaction --- 起始目前框架動作的說明
swf_actiongotoframe --- 播放一個框架然後停止
swf_actiongeturl --- 從Shockwave Flash影片取得URL
swf_actionnextframe --- 到下一個框架
swf_actionprevframe --- 到上一個框架
swf_actionplay --- 從目前的框架開始播放flash影片
swf_actionstop --- 停止播放目前框架上的flash影片
swf_actiontogglequality --- 拴牢介於高與低質量flash影片
swf_actionwaitforframe --- 如果框架沒有載入則略過動作
swf_actionsettarget --- 設定動作的來龍去脈
swf_actiongotolabel --- 顯示框架和指定的標籤
swf_enddoaction --- 結束目前動作
swf_defineline --- 定義一個線段
swf_definerect --- 定義一個矩形
swf_definepoly --- 定義一個多邊形
swf_startshape --- 起始一個複合的形狀
swf_shapelinesolid --- 設定目前線段樣式
swf_shapefilloff --- 關閉填滿
swf_shapefillsolid --- 設定目前填滿的樣式為指定的顏色
swf_shapefillbitmapclip --- 設定目前填滿到省略一部份的位圖的方式
swf_shapefillbitmaptile --- 設定目前填滿到位圖地磚的方式
swf_shapemoveto --- 移動目前的位置
swf_shapelineto --- 繪製一線段
swf_shapecurveto --- 繪製二點間的曲線
swf_shapecurveto3 --- 繪製三次方的曲線
swf_shapearc --- 畫一圓弧
swf_endshape --- 結束目前形狀的定義
swf_definefont --- 定義一個字體
swf_setfont --- 變更目前的字體
swf_fontsize --- 變更目前字體大小
swf_fontslant --- 設定字體傾斜角度
swf_fonttracking --- 設定目前字體的距離
swf_getfontinfo --- 取得大寫的A與小寫的x其高度為多少像素
swf_definetext --- 定義字串
swf_textwidth --- 取得字串的寬度
swf_definebitmap --- 定義位圖
swf_getbitmapinfo --- 取得關於位圖的資訊
swf_startsymbol --- 定義一個符號
swf_endsymbol --- 結束符號的定義
swf_startbutton --- 起始按鈕的定義
swf_addbuttonrecord --- 控制按鈕出現和動作的區域位置
swf_oncondition --- 描述觸發的一個動作列表
swf_endbutton --- 結束目前按鈕的定義
swf_viewport --- 選擇一個未來繪圖的區域
swf_ortho --- 定義一個垂直線使用者的繪圖到目前的繪圖區域上
swf_ortho2 --- 定義2D垂直線使用者的繪圖到目前的繪圖區域上
swf_perspective --- 定義一個透視圖投射轉變
swf_polarview --- 定義觀看者的位置
swf_lookat --- 定義觀看轉變
swf_pushmatrix --- 推動目前轉變基礎回到堆之上
swf_popmatrix --- 恢愎先前轉變基礎
swf_scale --- 刻度目前的轉變
swf_translate --- 轉譯目前的轉變
swf_rotate --- 旋轉目前的轉變
swf_posround --- 設定是否當物件被放置或移動時能環繞的轉化